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StarCraft II se cierra al cambiar a OpenGL en macOS

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El juego se cierra al cambiar RenderAPI a OpenGL

Ocasionalmente ocurre un error después de cambiar la configuración de RenderAPI de Metal a OpenGL en las opciones del juego.

Desafortunadamente, el juego se vuelve injugable—se cierra al instante al cargar con el siguiente error:

Captura del cierre

Cambiar la opción de renderizado a OpenGL causa este cierre:

Cierre con OpenGL

✅ Solución

En realidad es muy simple:

  1. Abre el siguiente archivo en TextEdit: ~/Library/Application Support/Blizzard/StarCraft II/Variables.txt (donde ~ es tu directorio home)

  2. Cambia esta línea:

GraphicsApi=OpenGL3

por:

GraphicsApi=Metal
  1. ¡Guarda el archivo, reinicia el juego y disfruta!

P.D. Gracias a este tema en los foros de Blizzard por ayudar a localizar el archivo de configuración.

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